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暴雪稱《魔獸世界》全球注冊用戶已達(dá)1150萬 |
中國IDC圈12月25日消息,據(jù)國外媒體報道,美國知名視頻游戲開發(fā)商暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)近日表示,該公司所開發(fā)大型多人網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲(MMORPG)《魔獸世界》全球注冊用戶總量已達(dá)1150萬人,與今年10月份相比新增50萬人。 今年11月13日,《魔獸世界》第二部資料片《巫妖王之怒》(Wrath of the Lich King)在全球多個國家和地區(qū)發(fā)行。暴雪稱,在《巫妖王之怒》開始發(fā)售后的24小時內(nèi),其全球銷售量高達(dá)280萬份;目前《巫妖王之怒》全球銷量已超過400萬份。 自2004年以來,《魔獸世界》已可同時在PC機(jī)和蘋果Mac機(jī)上運(yùn)行,并先后推出了兩部資料片。該游戲采取注冊用戶制度,即玩家每月需交納一定費(fèi)用,才能玩這款在線游戲。暴雪今年10月表示,《魔獸世界》全球注冊用戶已突破1100萬大關(guān),平均每位用戶每月的相應(yīng)支出為15美元左右。 對于暴雪所公布全球注冊用戶數(shù)量的準(zhǔn)確性,一些業(yè)界人士曾提出質(zhì)疑。暴雪為此解釋道,注冊用戶包括了三類人群:一是預(yù)付卡用戶;二是購買了《魔獸世界》游戲光盤且仍處于免費(fèi)期的用戶;三是最近30天內(nèi)通過網(wǎng)吧等互聯(lián)網(wǎng)游戲室訪問《魔獸世界》的玩家。 美國投資公司W(wǎng)edbush Morgan Securities分析師邁克爾·帕奇特(Michael Pachter)上月期間估算,《魔獸世界》在歐美視頻游戲市場的份額已在60%~65%之間,并認(rèn)為《魔獸世界》已創(chuàng)造了全球MMORPG游戲市場的奇跡。 |
【責(zé)任編輯:junlee】
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