9月3日消息,盛大發(fā)布其截至6月30日的2008年第二季度未經審計財報。財報顯示,盛大第二季度總營收1.22億美元,環(huán)比增長7.4%;同比增長48.4%.運營收入4890萬美元,環(huán)比增長7.5%,同比增長37.4%.
第二季度財報顯示,盛大綜合凈收入達8.376億元人民幣(合1.221億美元),同比增長了48.4%,環(huán)比增長了7.4%。其中,主營業(yè)務網絡游戲總營收為8.026億元人民幣(合1.17億美元),與上年同期的5.436億元人民幣相比增長了47.7%,與今年第一季度的7.574億元人民幣相比增長了6%。在網絡游戲業(yè)務中,大規(guī)模多玩家在線角色扮演游戲(MMORPGs)業(yè)務營收達6.951億元人民幣(合1.013億美元),同比增長了47%,環(huán)比增長了8.5%。休閑游戲業(yè)務營收為1.075億元人民幣(合1570萬美元),同比增長了52.1%,環(huán)比增長了7.8%。另外,盛大二季度營業(yè)收益為3.356億元人民幣(合4890萬美元),同比增長了37.4%,環(huán)比增長了7.5%。
盛大08年二季度凈利潤為2.798億元人民幣(合4080萬美元),上年同期和今年第一季度分別為4.159億元人民幣(其中包括出售所持新浪股份所獲得的1.775億元人民幣)和2.888億元人民幣。同比下滑32.7%,環(huán)比下滑3.1%。
攤薄后每股美國存托股收益為3.8元人民幣(合0.56美元),上年同期和今年第一季度的攤薄后每股美國存托股收益分別為5.7元人民幣(其中包括出售所持新浪股份獲得的攤薄后每股美國存托股收益2.42元人民幣)和3.94元人民幣。
另外,大規(guī)模多玩家在線角色扮演游戲的活躍帳戶數(shù)量環(huán)比增長了3.1%,達到424萬;平均每個活躍帳戶每月產生的營收為54.7元人民幣,環(huán)比增長了5.2%。 受季節(jié)性因素影響,休閑游戲活躍帳戶數(shù)量為165萬,環(huán)比下降了14.1%;平均每個活躍帳戶每月產生的營收為21.8元人民幣,環(huán)比增長了7.4%。
凈收入8.376億元 同比上升近5成
今年第二季度盛大凈收入為8.376億元人民幣(合1.221億美元),與上年同期的5.645億元人民幣相比增長了48.4%,與今年第一季度的7.798億元人民幣相比增長了7.4%。其中,主營業(yè)務網游仍然是主要貢獻,網游總收入為8.026億元人民幣(合1.17億美元),占總收入96%。網游二季度收入與上年同期的5.436億元人民幣相比增長了47.7%,與今年第一季度的7.574億元人民幣相比增長了6%。
貨幣單位:千美元
主營業(yè)務游戲收入約8.03億元占總營收96% 環(huán)比增長6%
第二季度盛大包括大規(guī)模多玩家在線角色扮演游戲和休閑游戲在內的網絡游戲業(yè)務營收為8.026億元人民幣(合1.17億美元),與上年同期的5.436億元人民幣相比增長了47.7%,與今年第一季度的7.574億元人民幣相比增長了6%。
貨幣單位:千美元
第二季度盛大大規(guī)模多玩家在線角色扮演游戲業(yè)務營收為6.951億元人民幣——占到了總營收的83%,同比增長47%,環(huán)比增長8.5%。推動大規(guī)模多玩家在線角色扮演游戲業(yè)務營收增長的因素包括現(xiàn)有游戲的資料片、新推動游戲表現(xiàn)以及用戶對盛大統(tǒng)一平臺粘性的增長。
大規(guī)模多玩家在線角色扮演游戲的活躍用戶數(shù)量由第一季度的411萬增長至了第二季度的424萬,活躍用戶數(shù)量增長的主要原因是盛大在不斷地吸引新用戶和將免費用戶轉化成付費用戶。
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